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Scouting

Lukz #8YGJ80V8

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

27.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 45.5% 20.0%
1.9×
Kaze 3 27.3% 33.3%
1.5×
Spike 3 27.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
Cordelius像kodak™
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
Cordelius像kodak™
VS
Sieg 26.08. Mythic
Kazesein Pick
Cordelius像kodak™
VS
Sieg 19.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Otissein Pick
EdgarEzequielG
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Otissein Pick
EdgarEzequielG
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarEzequielG
Cordeliushomem
VS
BrockLictongo
8-Bitwho i'm?
GrayRVZ🔥
Niederlage 25.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarEzequielG
Cordeliushomem
VS
BrockLictongo
8-Bitwho i'm?
GrayRVZ🔥
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
VS
Griffsebakdm
Ruffsrxz_27 ϟ
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Griffsebakdm
Ruffsrxz_27 ϟ
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Griffsebakdm
Ruffsrxz_27 ϟ
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Otissein Pick
Chesterhomem
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Otissein Pick
Chesterhomem
VS
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffEzequielG
VS
Larry & LawrieBig chorizo
JessieYanko
Pit Stop Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Otissein Pick
SiriusEzequielG
NoriBan§
VS
Starr Nova«TheDr@x«
Pennyruddi
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Spikesein Pick
PiperEzequielG
Brock《°sam~
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
ByronEzequielG
VS
Pipermatt_501
MandySando
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
ByronEzequielG
VS
Pipermatt_501
MandySando
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
ByronEzequielG
VS
Pipermatt_501
MandySando

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
Kaze 60% Spike 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Otis 100%
Heist 1 100.0%
Otis 100%
Bounty 1 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.