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Scouting

TGR/noki_yui #8YQVYGRR2

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.6%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 13.5% 60.0%
1.8×
Stu 5 13.5% 60.0%
1.8×
Brock 4 10.8% 50.0%
1.4×
Otis 3 8.1% 0.0%
1.4×
Spike 3 8.1% 33.3%
1.4×
Max 3 8.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
8-Bitkoukiii
VS
Niederlage 21.08. Gold
Brocksein Pick
Edgarかさん
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Crow 33% Spike 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Mortis만피
VS
Niederlage 21.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Edgar 33% Otis 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Griffプリモ
VS
Niederlage 21.08. Gold
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Spike 33% Stu 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
ColetteWHO AM I
VS
Safe Zone Heist 3 0.0%
Kaze 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
BrockiPhone勢
VS
8-Bitかんた
SurgeSOU
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
BrockiPhone勢
VS
8-Bitかんた
SurgeSOU
Niederlage 22.08. Diamond
Otissein Pick
Nani🤨
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Damian蝦餅
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Fangねお
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Max 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Maxsein Pick
Frank비밀
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Mina 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Minasein Pick
EdgarBatakosan
VS
BrockDaiki9
EdgarNOVA
Niederlage 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Willowけい
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Pipersein Pick
Edgar夜神月
VS
Piper鬥士
Colt夜桜

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
Brock 44% Kaze 22% Piper 11% Stu 11%
Gem Grab 8 37.5%
Stu 25% Crow 13% Spike 13% Surge 13%
Hot Zone 7 28.6%
Spike 29% Edgar 14% Otis 14% Stu 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Max 33% Otis 17% Stu 17% Rico 17%
Knockout 5 80.0%
Piper 60% Pierce 40%
Bounty 2 100.0%
Piper 50% Max 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.