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Scouting

STG|Rodson #8YYUUUPL2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

64.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 14.3% 50.0%
1.5×
Max 3 10.7% 66.7%
1.5×
Ruffs 3 10.7% 33.3%
1.6×
Damian 3 10.7% 33.3%
1.5×
Meeple 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
VS
FinxSanees
NajiaSAGAZ
Sieg 31.08. Mythic
VS
FinxSanees
NajiaSAGAZ
Niederlage 31.08. Mythic
VS
FinxSanees
NajiaSAGAZ
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Damiansein Pick
BrockHina/yt
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Damiansein Pick
BrockHina/yt
VS
Sieg 01.09. Mythic
Damiansein Pick
BrockHina/yt
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Niederlage 02.09. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Najiasein Pick
MandyLich
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Najiasein Pick
MandyLich
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Piercesein Pick
VS
8-Bitluizbr
Jessiejeridy
Sieg 01.09. Mythic
Piercesein Pick
VS
8-Bitluizbr
Jessiejeridy
New Horizons Knockout 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
VS
NajiaPsyswell
GromAmanda
Sieg 01.09. Mythic
VS
NajiaPsyswell
GromAmanda
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Ricosein Pick
BrockHina/yt
VS
Sieg 01.09. Mythic
Ricosein Pick
BrockHina/yt
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Ruffs 43% Surge 29% Kaze 29%
Gem Grab 7 42.9%
Damian 43% Surge 29% Cordelius 29%
Brawl Ball 5 80.0%
Max 60% Rico 40%
Bounty 5 40.0%
Meeple 60% Najia 40%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Heist 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.