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Scouting

PEACEM4KER #909PPLRL2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

52.2%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 17.4% 25.0%
1.5×
Trunk 4 17.4% 75.0%
1.7×
Tick 4 17.4% 50.0%
1.7×
Edgar 4 17.4% 75.0%
1.5×
Spike 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Nori 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
Surgetoadwei
VS
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Hot Potato Heist 3 66.7%
Trunk 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Trunksein Pick
Willow준우짱
VS
NitaSO
Edgarkdudjx26s
Brock아빠
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Jessie貓貓
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Ticksein Pick
Spikekt|uekjh
VS
Niederlage 27.08. Gold
Ticksein Pick
MortisMango
Edgar떱지
VS
Nori류진
TickRui瑞
Sieg 27.08. Gold
Ticksein Pick
Cordelius주맹이아빠
Starr NovaJay傑
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Spike 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Spikesein Pick
TrunkRzm64
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Edgarsein Pick
BarleyPeter
VS
Niederlage 27.08. Gold
Ticksein Pick
Byron🍵🔥
VS
Norikana
PiperShimoKo
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Edgarsein Pick
KazeHuh?
Crowわー
VS
Sieg 27.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Bibisasakin
NoriSB
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Brocksein Pick
Bibi吊人
VS
Larry & Lawrie饕餮尚
El PrimoN수생
Dry Season Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Bellesein Pick
TickFelix
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Bellesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Nori 30% Spike 30% Edgar 30% Trunk 10%
Bounty 6 33.3%
Tick 67% Belle 17% Edgar 17%
Heist 4 50.0%
Trunk 50% Brock 25% Nori 25%
Hot Zone 2 50.0%
Brock 50% Trunk 50%
Knockout 1 100.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.