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Scouting

w4nattu #9208RJJLQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

60.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 28.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 12.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Brock 33% Nori 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Rico 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
Griffshota28
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Spike 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
VS
Frank@xvvzxds
ShellyBrawler
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Brock 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Surge怜。
Bibik013
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
WillowDieoxin
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
Griffjulian
VS
Frankヤマン
ChesterSupreme
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Chucksein Pick
LumiAP_BOT
ColtMANATO
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
ColetteBeginner
VS
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
ColetteBeginner
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
Kaze山慎
VS
CarlBrawler
RosaBrawler
EdgarBrawler
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
GriffAhuNytrix
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 22.2%
Rico 22% Brock 11% Fang 11% Edgar 11%
Heist 6 50.0%
Chuck 17% Brock 17% Nori 17% Tick 17%
Knockout 4 100.0%
Spike 25% Trunk 25% Nori 25% Surge 25%
Gem Grab 3 100.0%
Bolt 67% Tick 33%
Hot Zone 2 100.0%
Willow 50% Piper 50%
Bounty 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.