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Scouting

brawl #920L8LQJP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 27.8% 40.0%
1.9×
Buzz 3 16.7% 100.0%
1.6×
Kaze 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Kaze 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Kazesein Pick
DarrylNICKEL
StuCrumz
VS
EdgarCLOWN
FrankSavi
Coltmr. Tom
Sieg 26.08. Gold
Bibisein Pick
Edgarsync
VS
Niederlage 25.08. Gold
Siriussein Pick
EdgarICY GENE
VS
Trunk411
Sirius3bdullah
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Buzz 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Micosein Pick
Coltjunaid
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Buzzsein Pick
8-BitxSasuke02
ChuckANONYMOUS
VS
MortisLuffy
Emzmmj
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Buzz 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Buzzsein Pick
EmzLory
VS
Niederlage 26.08. Gold
Siriussein Pick
VS
Trunkdone
Nitarayan
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Mortissein Pick
BullDusten
VS
Sieg 26.08. Gold
Pipersein Pick
WillowToji Zenin
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Emz 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
EdgarAffan
VS
Sieg 27.08. Gold
Mandysein Pick
VS
BerryMufran
Pennylejuifs
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
VS
MaisieSai Baba
NoriZoro
Sieg 25.08. Gold
Pipersein Pick
8-Bitnoob
VS
Spike喵miao
Dynamikemeow
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Griffsurya
MortisSnowWhitee
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Buzzsein Pick
El PrimoDusten
8-Bitwuh
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
Trunk#Sabbu#
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 100.0%
Buzz 40% Mico 20% Emz 20% Mandy 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Kaze 60% Bibi 20% Sirius 20%
Hot Zone 4 50.0%
Buzz 25% Sirius 25% Mortis 25% Piper 25%
Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.