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Scouting

Z世代代表 #92999GU29

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 3 9.4% 33.3%
1.5×
Lily 3 9.4% 33.3%
1.5×
Otis 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Otis 50% Eve 17% Gray 17% Pearl 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Penny 40% Tick 40% Emz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Lily 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Gigi 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Gigisein Pick
VS
Pierceae'
Brockバナナ
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kazesein Pick
BrockEuropa
VS
DynamikeAya
Brockしん
Dry Season Bounty 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Pearlmasa
Mortis(*-*)/
SpikeHEY HEY
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 46.2%
Penny 23% Otis 23% Gray 15% Tick 15%
Heist 7 57.1%
Lily 43% Nori 29% Dynamike 14% Byron 14%
Knockout 4 75.0%
Kaze 25% Gigi 25% Squeak 25% Gene 25%
Hot Zone 4 75.0%
Surge 50% Dynamike 25% Mortis 25%
Gem Grab 3 0.0%
Darryl 33% Bea 33% Damian 33%
Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.