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Scouting

GcM|Snake๐Ÿ #92CC2YVJJ

10 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.

60.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 80.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 4 40.0% 75.0%
1.7ร—
Surge 3 30.0% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 10 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
TrunkITube Hd
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
SurgeALUCARD
VS
OtisHARTIN
DynamikePHANTOM X
Sieg 18.08. Mythic
Lousein Pick
EdgarSKIE
VS
ShellyT A H
Pierceerror404
Griffk sankalp
Sieg 18.08. Mythic
Lousein Pick
EdgarSKIE
VS
ShellyT A H
Pierceerror404
Griffk sankalp
Niederlage 18.08. Mythic
Lousein Pick
EdgarSKIE
VS
ShellyT A H
Pierceerror404
Griffk sankalp
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sproutsein Pick
8-BitB1|Draxx
VS
TickRohit
SqueakGJ Rohit
NoriLUFFY
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. โ˜… Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Mortis 80% Kaze 20%
Knockout 2 0.0%
Colt 50% Sprout 50%
Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Heist 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.