LazurdoGgWp #92G88PCQL279 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray5.7× so oft · 34 Spiele · 47.1%
Pearl4.5× so oft · 26 Spiele · 50.0%
Ash3.0× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Lumi3.0× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Max2.5× so oft · 17 Spiele · 70.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Gray |
50 / 84 | 34 | 12.2% | 47.1% | 5.7× | |
Pearl |
136 / 246 | 26 | 9.3% | 50.0% | 4.5× | |
Max |
— | 17 | 6.1% | 70.6% | 2.5× | |
Lumi |
— | 15 | 5.4% | 46.7% | 3.0× | |
Stu |
— | 15 | 5.4% | 66.7% | 2.2× | |
Meg |
— | 14 | 5.0% | 57.1% | 1.7× | |
Griff |
— | 14 | 5.0% | 50.0% | 1.1× | |
Ash |
— | 13 | 4.7% | 53.8% | 3.0× | |
Mortis |
— | 12 | 4.3% | 25.0% | 1.6× | |
Mina |
— | 10 | 3.6% | 30.0% | 2.1× | |
Carl |
— | 10 | 3.6% | 80.0% | 1.9× | |
8-Bit |
— | 9 | 3.2% | 88.9% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 279 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
18 | 55.6% | Gray 50% Lumi 17% Meg 11% Shade 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
17 | 58.8% | Max 29% Pearl 29% Mina 18% Gigi 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Edgar 19% Kenji 19% Max 19% Trunk 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 53.8% | Piper 38% Gray 23% Pearl 23% Angelo 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
13 | 30.8% | Pearl 38% Ash 23% Griff 23% Kenji 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
12 | 66.7% | Rico 42% Meeple 25% Lumi 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 66.7% | Max 42% Sirius 25% Ash 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
12 | 66.7% | Carl 25% Colt 25% 8-Bit 17% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Mina 27% Ash 18% Nori 18% Ruffs 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
11 | 54.5% | Pearl 27% Carl 18% Max 18% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
VS
Sieg
21.08.
Legendary
VS
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Lumi 27% Ash 18% Griff 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 60.0% | Mortis 30% Pearl 30% Ash 20% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 40.0% | 8-Bit 40% Finx 20% Gigi 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 40.0% | Lumi 30% Stu 30% Ash 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
60 | 65.0% | Meg 13% Meeple 12% Griff 12% Lumi 8% |
|
Heist |
51 | 51.0% | 8-Bit 18% Colt 18% Carl 12% Melodie 10% |
|
Gem Grab |
50 | 48.0% | Pearl 22% Ash 14% Mortis 10% Stu 8% |
|
Bounty |
42 | 47.6% | Gray 31% Pearl 24% Max 17% Mina 12% |
|
Hot Zone |
42 | 47.6% | Gray 26% Stu 19% Lumi 19% Alli 7% |
|
Knockout |
34 | 52.9% | Gray 21% Max 15% Pearl 15% Piper 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.