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Scouting

7BΓ rΓ­sπŸ‡ͺπŸ‡Ί #98J2VRGL0

33 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

60.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 48.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Nori 7 21.2% 42.9%
1.9Γ—
Crow 6 18.2% 66.7%
1.9Γ—
Mortis 3 9.1% 66.7%
1.4Γ—
Max 3 9.1% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 33 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Mortis 60% Nori 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 28.08. β˜… Stern Legendary
Mortissein Pick
Rosaqw|lobq
Otister
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Mortissein Pick
Rosaqw|lobq
Otister
VS
Sieg 28.08. Legendary
Mortissein Pick
Rosaqw|lobq
Otister
VS
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Max 60% Gene 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Genesein Pick
Charliekyano
VS
Sieg 28.08. Legendary
Genesein Pick
Charliekyano
VS
Spiraling Out Brawl Ball 5 20.0%
Nori 60% Stu 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaS3bo
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaS3bo
VS
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Kenji 50% Lumi 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Crowsein Pick
Mortishunter
VS
Stubov
PierceDL/REX
CordeliusAk-ssing
Niederlage 28.08. Legendary
Crowsein Pick
Mortishunter
VS
Stubov
PierceDL/REX
CordeliusAk-ssing
Sieg 28.08. Legendary
Crowsein Pick
Mortishunter
VS
Stubov
PierceDL/REX
CordeliusAk-ssing
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
VS
PierceTH|Elvis
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
VS
PierceTH|Elvis
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Mortis 30% Crow 30% Nori 20% Meeple 20%
Brawl Ball 8 37.5%
Crow 38% Nori 38% Stu 25%
Knockout 5 60.0%
Max 60% Gene 40%
Heist 4 50.0%
Nori 50% Colt 50%
Hot Zone 4 100.0%
Kenji 50% Lumi 50%
Bounty 2 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.