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Scouting

Korvyy>.< #98LP2LUGR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

78.6%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 17.9% 80.0%
1.8×
Mortis 5 17.9% 40.0%
1.8×
Buzz 5 17.9% 80.0%
1.9×
Shade 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 66.7%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Shade 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Buzzsein Pick
MandyMR.Eren
VS
Sieg 29.08. Mythic
Buzzsein Pick
MandyMR.Eren
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
BerryEindbaas
VS
Griff死GUNNER
Pearlrebee
DamianS2GSylas27
Sieg 29.08. Mythic
Shadesein Pick
BerryEindbaas
VS
Griff死GUNNER
Pearlrebee
DamianS2GSylas27
Niederlage 29.08. Mythic
Shadesein Pick
BerryEindbaas
VS
Griff死GUNNER
Pearlrebee
DamianS2GSylas27
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
Stuersin
VS
Sieg 29.08. Mythic
Sproutsein Pick
Stuersin
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Kazesein Pick
SpikeManiaco
VS
Sieg 29.08. Mythic
Kazesein Pick
SpikeManiaco
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
GriffFloki🪓
VS
BullUZB
Lumi~Ire~
Sieg 28.08. Mythic
Coltsein Pick
GriffFloki🪓
VS
BullUZB
Lumi~Ire~

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 72.7%
Shade 27% Mortis 27% Stu 27% Buzz 18%
Brawl Ball 9 88.9%
Buzz 33% Stu 22% Griff 22% Colt 22%
Hot Zone 4 100.0%
Sprout 50% Kaze 50%
Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Bounty 2 100.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.