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Scouting

我|SacuneZz #98YVUJ0J0

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

64.0%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Mortis2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 9 36.0% 66.7%
2.4×
Mortis 6 24.0% 33.3%
2.0×
8-Bit 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 9 44.4%
Rico 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Mortissein Pick
PennySaba
VS
Sieg 28.08. Legendary
Mortissein Pick
PennySaba
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Mortissein Pick
PennySaba
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
GriffMidarima
Starr Nova我|Scattered
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
GriffMidarima
Starr Nova我|Scattered
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Mortis 75% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
PierceMidarima
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Byronsein Pick
VS
MortisAloks
Nani038K
Sieg 26.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
MortisAloks
Nani038K
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Ricosein Pick
MortisBe loyal.
VS
Sieg 28.08. Mythic
Ricosein Pick
MortisBe loyal.
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
MortisMidarima
VS
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
MortisMidarima
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MortisAwful.🖤
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MortisAwful.🖤
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MortisAwful.🖤
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 53.3%
Rico 47% Mortis 40% Surge 13%
Heist 4 50.0%
8-Bit 75% Nori 25%
Bounty 4 100.0%
Byron 50% Max 50%
Knockout 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.