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Scouting

lp snakes #990GCQQGG

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

39.0%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Rico2.4× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 10 24.4% 50.0%
2.4×
Bo 10 24.4% 60.0%
2.5×
Stu 6 14.6% 16.7%
2.0×
Piper 6 14.6% 16.7%
1.9×
Max 6 14.6% 0.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 0.0%
Bo 25% Max 25% Rico 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Stusein Pick
DarrylYT: Axtzee
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Bo 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bosein Pick
SiriusEvil Pro
LilyDKT
VS
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
KenjiJolly
VS
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Stusein Pick
Spikeobaid
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Gromok_nyg
VS
BrockCettuce
NoriMatt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
ColtKING
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
PennyAjay
KazeTanay
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Max 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
GriffJUN
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Piper 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Stusein Pick
Brockp@ratik
VS
EdgarKrush
JessieArushi
WillowC R E W
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
DougRintu
CordeliusA R G H Ø
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
DougRintu
CordeliusA R G H Ø
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Bo 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
SiriusTsuriaxu
PennyAndy
Dynamike에단
Niederlage 20.08. Gold
Bosein Pick
VS
EdgarSANJI
GromLevel
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
SurgeKDA
VS
Sieg 20.08. Gold
Bosein Pick
NoriReducto
VS
SurgeBrawler
GeneBrawler
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
KitZoro
BarleyCHAMP RAJ
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
MeepleZETA|CAT
OtisREALKCL
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Leonmach333
NoriMrRee
VS
GriffFrosSkill
Norimisa
LeonUNFAIR
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Nori芒果
Ricomatcha
VS
JessieIRON•IC
Nori8 bit
Griffmaleik
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
FangBoHamad
EdgarGeshuu
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
SpikeAreeb
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bosein Pick
VS
KazeMonish
LeonheisW
Pocofax
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
BibiDAPIX
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Galesein Pick
DynamikeAditya
RicoSensa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 16.7%
Max 33% Stu 25% Rico 25% Gale 8%
Gem Grab 8 50.0%
Rico 38% Bo 38% Colt 13% Piper 13%
Heist 6 50.0%
Piper 50% Rico 33% Colt 17%
Bounty 6 33.3%
Bo 33% Piper 33% Stu 17% Max 17%
Knockout 5 40.0%
Bo 60% Stu 40%
Hot Zone 4 75.0%
Rico 50% Bo 25% Max 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.