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Scouting

悠遊卡 #99JVVQCQY

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

52.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 5 21.7% 60.0%
1.9×
Brock 4 17.4% 50.0%
1.5×
Sprout 3 13.0% 33.3%
1.6×
Ash 3 13.0% 33.3%
1.6×
Starr Nova 3 13.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Ash 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Sirius︎︎
VS
Sieg 28.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Sirius︎︎
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Ashsein Pick
MeepleTW|xuan?
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Ashsein Pick
MeepleTW|xuan?
VS
Sieg 28.08. Legendary
Ashsein Pick
MeepleTW|xuan?
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Bolt 75% Brock 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Belle쫑아
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sproutsein Pick
RicoHx
VS
Sieg 22.08. Mythic
Sproutsein Pick
RicoHx
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Sproutsein Pick
RicoHx
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Shade 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Shadesein Pick
FrankKorean.
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
Mortisむぎた
VS
Willowナダル
EmzHibiki
Surgeチェコ
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Meg2ru
Griff그려
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Meg2ru
Griff그려
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Boltsein Pick
Fangnoob
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
VS
EdgarTR/Isa
Kaze☢️
Nori影に

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Ash 43% Meg 29% Starr Nova 29%
Bounty 5 60.0%
Bolt 60% Brock 20% Shade 20%
Heist 4 25.0%
Brock 75% Nori 25%
Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Shade 50% Starr Nova 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.