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Scouting

جلاد #99RCRL9J8

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

64.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 16.1% 60.0%
1.6×
Carl 5 16.1% 80.0%
1.9×
Moe 4 12.9% 0.0%
1.8×
Rico 3 9.7% 66.7%
1.4×
Gus 3 9.7% 33.3%
1.5×
Max 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Rico 60% Clancy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Clancysein Pick
GriffDarkshaan
Alliberserk
VS
Sieg 24.08. Legendary
Clancysein Pick
GriffDarkshaan
Alliberserk
VS
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Gus 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Megsein Pick
Pocoberserk
VS
Ruffs….
Griffmak♠️
Sieg 24.08. Legendary
Megsein Pick
Pocoberserk
VS
Ruffs….
Griffmak♠️
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
Mortisberserk
VS
Sieg 24.08. Legendary
Griffsein Pick
Mortisberserk
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Griffsein Pick
Mortisberserk
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Maxsein Pick
Kazeberserk
VS
Sieg 24.08. Legendary
Maxsein Pick
Kazeberserk
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Maxsein Pick
Kazeberserk
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Griffsein Pick
Bonnieberserk
VS
Sieg 24.08. Legendary
Griffsein Pick
Bonnieberserk
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Carlsein Pick
Cordeliusberserk
VS
Sieg 24.08. Legendary
Carlsein Pick
Cordeliusberserk
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Graysein Pick
Buzzberserk
VS
Sieg 24.08. Legendary
Graysein Pick
Buzzberserk
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
Ricoberserk
VS
Sieg 24.08. Legendary
Edgarsein Pick
Ricoberserk
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Moesein Pick
Starr Nova龙| Nova💫
Brockberserk
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Moesein Pick
Starr Nova龙| Nova💫
Brockberserk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 80.0%
Rico 30% Carl 30% Clancy 20% Edgar 20%
Heist 7 85.7%
Max 43% Griff 29% Carl 29%
Hot Zone 5 20.0%
Griff 60% Moe 40%
Knockout 5 60.0%
Gus 60% Meg 40%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Gem Grab 2 0.0%
Moe 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.