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Scouting

ZT|Siro #9C0QUG8LY

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 55.6% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
PennyJEFFKEFE
BrockX@V!3R :P
VS
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Minabrick
Chucknosh
Niederlage 16.08. Mythic
Janetsein Pick
Cordeliusvsdbz
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Janetsein Pick
Cordeliusvsdbz
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Graysein Pick
Tickrocky
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mandysein Pick
8-BitreU*
PiperMax8
VS
EdgarTom pearl
JessieFrank
Niederlage 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
MicoPancake
Griffstars
VS
Sieg 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
MicoPancake
Griffstars
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
MicoPancake
Griffstars
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
ShadeFN|Jed
Brocklarso
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
Colt£adish
Jessie새알
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Chuck2leon_5
VS
ColtEgg Boy
GriffEgg Girl
Melodiechigga wang
Sieg 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Chuck2leon_5
VS
ColtEgg Boy
GriffEgg Girl
Melodiechigga wang
Niederlage 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Chuck2leon_5
VS
ColtEgg Boy
GriffEgg Girl
Melodiechigga wang
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Buzzcat
VS
BullCH0$3N
Dracoronaldo
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Kenjisein Pick
Bullsikunt
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
ChesterWhackyRupert
VS
MortisB3N
SqueakOG Daezzz
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Boltelkarel
VS
Sieg 19.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Janetsein Pick
Tarafilm
VS
Sieg 16.08. Mythic
Janetsein Pick
Tarafilm
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Rico 75% Mandy 25%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 50% Nori 50%
Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.