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Scouting

ひーはー 極 #9CLQGLP0J

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

60.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 13.3% 100.0%
1.7×
Gus 3 10.0% 33.3%
1.5×
Damian 3 10.0% 66.7%
1.5×
Stu 3 10.0% 100.0%
1.5×
Doug 3 10.0% 66.7%
1.6×
Brock 3 10.0% 33.3%
1.3×
Rico 3 10.0% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 4 50.0%
Melodie 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
VS
Sieg 25.08. Mythic
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
BarleyLiamsBS_YT
DynamikecvMax
Niederlage 23.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
BarleyLiamsBS_YT
DynamikecvMax
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Damiansein Pick
RuffsAA
Byron쿠로로
VS
Sieg 24.08. Mythic
Damiansein Pick
RuffsAA
Byron쿠로로
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Damiansein Pick
RuffsAA
Byron쿠로로
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Dougsein Pick
VS
Starr Novanyastle
TrunkLTD|MASU
Niederlage 25.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Starr Novanyastle
TrunkLTD|MASU
Sieg 25.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Starr Novanyastle
TrunkLTD|MASU
Safe Zone Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
MegOG
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
MegOG
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Noriさわ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
StuAS
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
StuAS
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Gus 43% Max 29% Mortis 29%
Heist 7 42.9%
Brock 43% Melodie 29% Nita 29%
Knockout 5 80.0%
Damian 60% Max 40%
Gem Grab 4 50.0%
Stu 50% Starr Nova 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Rico 75% Stu 25%
Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.