Jorge :) #9CPUVQLC974 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock3.2× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Pierce2.5× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Colt2.3× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Rico2.1× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
1875 / 5342 | 21 | 28.4% | 57.1% | 3.2× | |
Colt |
— | 11 | 14.9% | 45.5% | 2.3× | |
Pierce |
— | 11 | 14.9% | 27.3% | 2.5× | |
Rico |
— | 10 | 13.5% | 40.0% | 2.1× | |
Penny |
— | 6 | 8.1% | 33.3% | 1.9× | |
Griff |
— | 5 | 6.8% | 80.0% | 1.2× | |
Nori |
— | 3 | 4.1% | 33.3% | 1.0× | |
Poco |
— | 3 | 4.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
7 | 42.9% | Pierce 57% Brock 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Mythic
Niederlage
03.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Niederlage
31.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
Niederlage
31.08.
Mythic
Sieg
28.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Penny 83% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
28.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Brock 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Brock 83% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Pierce 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Sieg
31.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Nori 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Griff 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
Niederlage
31.08.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Colt 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Poco 75% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Amber 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 57.1% | Brock 57% Rico 24% Colt 19% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | Penny 40% Brock 20% Nori 20% Poco 20% |
|
Knockout |
12 | 25.0% | Pierce 42% Brock 25% Colt 17% Rico 17% |
|
Bounty |
12 | 33.3% | Pierce 33% Colt 25% Brock 25% Chester 17% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Rico 38% Griff 38% Amber 25% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Pierce 33% Griff 33% Colt 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.