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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

Robiiยฟ๐Ÿด #9CV2G0U9

145 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

61.4%Winrate
13.5%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
25Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 43.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi5.6ร— so oft ยท 25 Spiele ยท 68.0%
Ash4.3ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 73.7%
Stu3.3ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 57.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Gigi 13 / 89 25 17.2% 68.0%
5.6ร—
Ash โ€” 19 13.1% 73.7%
4.3ร—
Stu โ€” 19 13.1% 57.9%
3.3ร—
Max โ€” 7 4.8% 57.1%
1.7ร—
Mina โ€” 7 4.8% 57.1%
2.0ร—
Emz โ€” 6 4.1% 66.7%
1.2ร—
Kaze โ€” 6 4.1% 100.0%
1.5ร—
Angelo โ€” 5 3.4% 20.0%
1.8ร—
Meg โ€” 5 3.4% 20.0%
1.3ร—
Edgar โ€” 4 2.8% 100.0%
0.8ร—
Gene โ€” 4 2.8% 0.0%
1.6ร—
Kenji โ€” 4 2.8% 50.0%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 145 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 20 55.0%
Ash 40% Stu 35% Lumi 15% Sirius 10%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. โ˜… Stern Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 11 36.4%
Stu 36% Mina 27% Kenji 18% Max 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 10 50.0%
Crow 30% Lola 30% Angelo 20% Gigi 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 10 70.0%
Kaze 40% Gigi 30% Starr Nova 30%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Layer Cake Bounty 9 44.4%
Max 33% Carl 22% Gene 22% Gigi 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 8 75.0%
Gigi 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 8 50.0%
Angelo 38% Gigi 38% Edgar 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 8 100.0%
Ash 25% Carl 25% Mina 25% Stu 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 6 66.7%
Edgar 33% Gene 33% Kaze 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 6 33.3%
Meeple 50% Meg 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Stu 67% Ash 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Ash 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 5 40.0%
Gigi 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Ash 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 43 62.8%
Ash 40% Stu 30% Lumi 7% Emz 5%
Heist 41 58.5%
Gigi 46% Angelo 12% Kaze 10% Crow 7%
Bounty 25 56.0%
Max 20% Gene 16% Gigi 16% Meeple 12%
Hot Zone 21 57.1%
Kenji 19% Stu 19% Emz 19% Mina 14%
Knockout 9 88.9%
Gray 33% Damian 22% Pierce 22% Gigi 22%
Gem Grab 6 66.7%
Ash 33% Stu 33% Mina 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.