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Scouting

Ivory1300 #9CVUUJ9C9

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

58.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 20.8% 80.0%
1.7×
Darryl 3 12.5% 33.3%
1.6×
Crow 3 12.5% 66.7%
1.4×
Meg 3 12.5% 66.7%
1.4×
Kit 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Kit 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Kitsein Pick
RicoABD
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Kitsein Pick
RicoABD
VS
Sieg 10.08. Mythic
Kitsein Pick
RicoABD
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
VS
Fangsaif
DynamikeRaphael4663
Sieg 10.08. Mythic
VS
Fangsaif
DynamikeRaphael4663
Niederlage 10.08. Mythic
VS
Fangsaif
DynamikeRaphael4663
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
EdgarSK/NOOB
TickEmax
SpikeGuilleVGX
Sieg 10.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
EdgarSK/NOOB
TickEmax
SpikeGuilleVGX
Niederlage 10.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
EdgarSK/NOOB
TickEmax
SpikeGuilleVGX
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Crowsein Pick
Brocklorelei
VS
EdgarGrebi
Squeakzana
Sieg 10.08. Mythic
Crowsein Pick
Brocklorelei
VS
EdgarGrebi
Squeakzana
Niederlage 10.08. Mythic
Crowsein Pick
Brocklorelei
VS
EdgarGrebi
Squeakzana
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Megsein Pick
Naninani
VS
EdgarSK/xioney
ColetteCarlos
Sieg 10.08. Mythic
Megsein Pick
Naninani
VS
EdgarSK/xioney
ColetteCarlos
Niederlage 10.08. Mythic
Megsein Pick
Naninani
VS
EdgarSK/xioney
ColetteCarlos
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Squeaksein Pick
Starr NovaHyperByron:)
VS
Sieg 10.08. Mythic
Squeaksein Pick
Starr NovaHyperByron:)
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Byronsein Pick
Colettehavoc
VS
Mr. PJannes
Niederlage 10.08. Mythic
Byronsein Pick
Colettehavoc
VS
Mr. PJannes
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Diamond
Buzzsein Pick
CordeliusGPlay
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Edgar 50% Kit 30% Rico 20%
Hot Zone 8 62.5%
Darryl 38% Meg 38% Squeak 25%
Knockout 3 66.7%
Crow 100%
Heist 2 0.0%
Byron 100%
Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.