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Scouting

깝쭉대지마라 #9GVP0QU0G

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

55.6%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 22.2% 50.0%
1.7×
Willow 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Rico 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ricosein Pick
Melodie우람
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Dynamike 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Maxkuya
DamianWalnut
VS
Chesterironman
Shelly67
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Colt우람
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Willowsein Pick
Colt우람
VS
Dracopyj0121
Colthey
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Lumimxnwo
VS
Chesteret.z
Edgar愛玉冰
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Lumimxnwo
VS
Chesteret.z
Edgar愛玉冰
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Starr Novaべあ🐻
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Meepleこうた
VS
Sieg 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Meepleこうた
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Meepleこうた
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pearlかのん
VS
Kazeカニ
Emzかき
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
Colt우람
VS
8-Bitゆう
Pierceトマト
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
Gigikbj
VS
BibiZenith
TickAlone
Safe Zone Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 80.0%
Rico 40% Tick 20% Nori 20% Willow 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Dynamike 75% Willow 25%
Knockout 3 33.3%
Dynamike 33% Willow 33% Stu 33%
Gem Grab 2 50.0%
Surge 50% Griff 50%
Heist 2 100.0%
Edgar 50% Bo 50%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Kenji 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.