infizierter Kön #9LC2LG902341 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash6.3× so oft · 35 Spiele · 54.3%
Stu4.9× so oft · 45 Spiele · 44.4%
Griff3.9× so oft · 74 Spiele · 45.9%
Carl3.2× so oft · 23 Spiele · 47.8%
Gray2.9× so oft · 16 Spiele · 43.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
1966 / 6017 | 74 | 21.7% | 45.9% | 3.9× | |
Stu |
3180 / 4418 | 45 | 13.2% | 44.4% | 4.9× | |
Ash |
513 / 940 | 35 | 10.3% | 54.3% | 6.3× | |
Carl |
891 / 1699 | 23 | 6.7% | 47.8% | 3.2× | |
Rico |
2552 / 5123 | 23 | 6.7% | 52.2% | 1.9× | |
Otis |
441 / 650 | 21 | 6.2% | 42.9% | 2.7× | |
Gray |
— | 16 | 4.7% | 43.8% | 2.9× | |
Byron |
— | 12 | 3.5% | 25.0% | 1.6× | |
Chuck |
— | 12 | 3.5% | 41.7% | 2.5× | |
Colt |
— | 12 | 3.5% | 33.3% | 1.2× | |
Crow |
— | 10 | 2.9% | 60.0% | 1.2× | |
Surge |
— | 10 | 2.9% | 20.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 341 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
22 | 22.7% | Griff 27% Stu 27% Ash 23% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
22 | 36.4% | Chuck 32% Colt 27% Byron 14% Crow 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
21 | 52.4% | Stu 43% Carl 14% Griff 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
20 | 45.0% | Byron 25% Gray 25% Belle 15% Nani 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
19 | 57.9% | Brock 26% Gray 26% Gus 16% Belle 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 77.8% | Stu 39% Griff 33% Rico 17% Surge 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
17 | 35.3% | Carl 29% Chuck 29% Crow 18% Belle 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
16 | 37.5% | Griff 50% Surge 25% Colt 13% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
15 | 60.0% | Ash 47% Stu 33% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
15 | 26.7% | Griff 47% Colt 13% Otis 13% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 28.6% | Gray 29% Brock 14% Byron 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 57.1% | Griff 43% Stu 43% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
14 | 28.6% | Griff 36% Stu 29% Otis 21% Ash 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
11 | 36.4% | Carl 55% Otis 27% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
70 | 51.4% | Griff 40% Stu 21% Otis 11% Ash 10% |
|
Heist |
69 | 42.0% | Chuck 17% Griff 17% Carl 14% Colt 14% |
|
Knockout |
60 | 46.7% | Gray 27% Byron 15% Brock 12% Rico 12% |
|
Hot Zone |
51 | 45.1% | Griff 33% Stu 27% Ash 25% Emz 6% |
|
Gem Grab |
47 | 44.7% | Ash 32% Griff 21% Stu 15% Otis 11% |
|
Bounty |
44 | 45.5% | Carl 20% Stu 20% Nani 14% Mortis 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.