@jeeaan.19 #9LPJQP966 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Crow |
6 | 9.1% | 66.7% | 1.6× | |
Surge |
6 | 9.1% | 33.3% | 1.5× | |
Bo |
5 | 7.6% | 60.0% | 1.5× | |
Brock |
5 | 7.6% | 20.0% | 1.3× | |
Byron |
4 | 6.1% | 50.0% | 1.5× | |
Griff |
4 | 6.1% | 50.0% | 1.1× | |
Chester |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× | |
Colt |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.2× | |
Max |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× | |
Ruffs |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5× | |
Dynamike |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.4× | |
Sandy |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 66 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Chester 38% Colt 38% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 14.3% | Bo 43% Brock 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 60.0% | Max 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Brock 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Byron 50% Crow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Colette 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Crow 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Sandy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 33.3% | Bo 24% Brock 24% Max 14% Cordelius 10% |
|
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Chester 20% Colt 20% Sandy 20% Surge 13% |
|
Heist |
12 | 50.0% | Crow 33% Byron 17% Griff 17% Carl 17% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Dynamike 33% Colette 22% Stu 22% Meg 22% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Ruffs 43% Surge 29% Crow 29% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Byron 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.