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Scouting

โžทโ„๐•ฆ๐•Ÿ๐•’โ€ #9P9LUQPP8

88 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

40.9%Winrate
19.4%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
28Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 25.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Alli2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 83.3%
Max2.1ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 8 9.1% 37.5%
2.1ร—
Mortis 7 8.0% 28.6%
1.8ร—
Stu 7 8.0% 14.3%
1.9ร—
Pierce 7 8.0% 42.9%
1.8ร—
Alli 6 6.8% 83.3%
2.1ร—
Gale 5 5.7% 60.0%
1.9ร—
Shade 5 5.7% 80.0%
1.8ร—
Colt 3 3.4% 33.3%
1.1ร—
Angelo 3 3.4% 66.7%
1.5ร—
Nori 3 3.4% 33.3%
1.0ร—
Sirius 3 3.4% 33.3%
1.5ร—
Bull 3 3.4% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 88 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 71.4%
Alli 71% Pierce 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 7 28.6%
Nori 43% Sirius 43% Mortis 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 6 0.0%
Brock 33% Max 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Max 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Hideout Bounty 5 80.0%
Angelo 60% Max 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Hot Potato Heist 5 40.0%
Shade 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Stu 60% Gale 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Charlie 60% Squeak 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Gray 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Gus 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Moe 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Frank 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 0.0%
Colt 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. โ˜… Stern Diamond
Kazesein Pick
Boshun
Chucksora
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Stu 67% Gale 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 20 40.0%
Max 35% Angelo 15% Pierce 15% Brock 10%
Heist 19 47.4%
Alli 32% Shade 26% Colt 11% Crow 11%
Brawl Ball 16 37.5%
Mortis 19% Nori 19% Sirius 19% Moe 13%
Gem Grab 14 42.9%
Charlie 21% Gus 14% Rico 14% Stu 14%
Hot Zone 13 38.5%
Stu 38% Gale 31% Kit 15% Hank 8%
Knockout 6 33.3%
Gray 33% Pierce 33% Max 17% Mortis 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.