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Scouting

CallMeSnowyy_ #9PVLL98C

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

60.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 4 17.4% 100.0%
1.7×
Rico 3 13.0% 33.3%
1.4×
Leon 3 13.0% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 13.0% 66.7%
1.5×
Jacky 3 13.0% 33.3%
1.6×
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 10 70.0%
Shade 40% Cordelius 30% Jacky 30%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Jackysein Pick
Nitayezy
VS
EdgarLDD121
GriffLara
Niederlage 15.08. Mythic
Jackysein Pick
Nitayezy
VS
EdgarLDD121
GriffLara
Sieg 15.08. Mythic
Jackysein Pick
Nitayezy
VS
EdgarLDD121
GriffLara
Sieg 12.08. Mythic
Shadesein Pick
Nitas.oika
VS
Sieg 12.08. Mythic
Shadesein Pick
Nitas.oika
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
Otisyezy
NitaFairy
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Otisyezy
NitaFairy
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Otisyezy
NitaFairy
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Najias.oika
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Najias.oika
VS
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Najias.oika
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennys.oika
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennys.oika
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennys.oika
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
Brockyezy
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Brockyezy
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bellesein Pick
Noriyezy
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bellesein Pick
Noriyezy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 58.3%
Shade 33% Cordelius 25% Jacky 25% Belle 17%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Heist 3 66.7%
Griff 100%
Gem Grab 2 100.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.