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Scouting

OnlyNoSkill #9Q0L20G8P

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

56.3%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 18.8% 33.3%
1.4×
Shade 3 18.8% 33.3%
1.6×
Nori 3 18.8% 100.0%
1.4×
Chuck 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Chucksein Pick
GlowyMR.K
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Chucksein Pick
GlowyMR.K
VS
Sieg 29.08. Mythic
Chucksein Pick
GlowyMR.K
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Belle 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Bellesein Pick
MortisMR.K
VS
Sieg 29.08. Mythic
Bellesein Pick
MortisMR.K
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Bibikomopy
VS
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Ash 33% Griff 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Piercecrxxzyャ
NitaBENCO
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
DynamikeNott Brawl
GriffSN|Vl@d
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Bibinadji
VS
ColtLEBE
NitaJase
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Griffgreenwood
VS
StuNITERS
Kazebehind3
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Shadesein Pick
SurgeMr Kraft
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
DynamikeXD|Lord👌
SpikeMR.K
VS
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
DynamikeXD|Lord👌
SpikeMR.K
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Belle 29% Nori 29% Ash 14% Griff 14%
Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Bounty 3 33.3%
Chuck 100%
Heist 2 50.0%
Nori 50% Shade 50%
Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.