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Scouting

max_2099 #9QYJ2QUL2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

36.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 22.7% 20.0%
1.8×
Otis 4 18.2% 0.0%
1.7×
Byron 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Byronsein Pick
ClancyProdigy
VS
Sieg 25.08. Mythic
Byronsein Pick
ClancyProdigy
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Byronsein Pick
ClancyProdigy
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Megsein Pick
BoltZeR0Tw2
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Megsein Pick
BoltZeR0Tw2
VS
Sieg 22.08. Mythic
Megsein Pick
BoltZeR0Tw2
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
ColtProdigy
VS
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
ColtProdigy
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
Pipern💫
NajiaProdigy
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
Pipern💫
NajiaProdigy
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
SurgeProdigy
8-Bithoutdoif
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
SurgeProdigy
8-Bithoutdoif
VS
Sieg 13.08. Legendary
Brocksein Pick
SurgeProdigy
8-Bithoutdoif
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
MelodieZaroneヤ
ClancyProdigy
VS
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MelodieZaroneヤ
ClancyProdigy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Meg 60% Barley 40%
Heist 5 60.0%
Byron 60% 8-Bit 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Meeple 50%
Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Otis 50%
Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.