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Scouting

Berrhies #9RGRG8CLQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 3 11.5% 33.3%
1.5×
Bea 3 11.5% 33.3%
1.6×
Bo 3 11.5% 66.7%
1.4×
Griff 3 11.5% 66.7%
1.3×
Kit 3 11.5% 66.7%
1.6×
Nori 3 11.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Bea 50% Bo 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Bosein Pick
MinaAngel
Starr NovaJKL|Lynx💫
VS
Sieg 28.08. Mythic
Bosein Pick
MinaAngel
Starr NovaJKL|Lynx💫
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Leonsein Pick
ClancyAngel
VS
GriffGonçalo
Starr NovaNAGYY:)
Sieg 28.08. Legendary
Leonsein Pick
ClancyAngel
VS
GriffGonçalo
Starr NovaNAGYY:)
Niederlage 28.08. Legendary
Leonsein Pick
ClancyAngel
VS
GriffGonçalo
Starr NovaNAGYY:)
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
MinaAngel
VS
Emzmighty
ColtJojo
JanetMein
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
MinaAngel
VS
Emzmighty
ColtJojo
JanetMein
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
MinaAngel
VS
Emzmighty
ColtJojo
JanetMein
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Kitsein Pick
FrankAngel
ChesterHO OH
VS
Sieg 28.08. Mythic
Kitsein Pick
FrankAngel
ChesterHO OH
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Kitsein Pick
FrankAngel
ChesterHO OH
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
MinaAngel
Starr Novasenden
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
MinaAngel
Starr Novasenden
VS
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
MinaAngel
Starr Novasenden
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonAngel
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonAngel
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriAngel
VS
Sieg 28.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriAngel
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Bellesein Pick
MandyAngel
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Bellesein Pick
MandyAngel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Bea 30% Bo 30% Spike 20% Belle 20%
Brawl Ball 6 50.0%
Leon 50% Kit 50%
Gem Grab 6 66.7%
Griff 50% Nori 50%
Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.