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Scouting

Kamui TF★ #9RJPRJQQ8

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

43.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 3 18.8% 33.3%
1.5×
Sirius 3 18.8% 0.0%
1.6×
Melodie 3 18.8% 33.3%
1.6×
Poco 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Starr Novasein Pick
ChesterJeremiah
Buzzdanielj
VS
GriffTmoney
Kenjionly one
Mortiskiyagoki
Sieg 31.08. Diamond
Starr Novasein Pick
ChesterJeremiah
Buzzdanielj
VS
GriffTmoney
Kenjionly one
Mortiskiyagoki
Niederlage 31.08. Diamond
Starr Novasein Pick
ChesterJeremiah
Buzzdanielj
VS
GriffTmoney
Kenjionly one
Mortiskiyagoki
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Siriussein Pick
TaraLucifer
Otisdanielj
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Siriussein Pick
TaraLucifer
Otisdanielj
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Melodiesein Pick
Crowdanielj
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Melodiesein Pick
Crowdanielj
VS
Sieg 02.09. Mythic
Melodiesein Pick
Crowdanielj
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Pocosein Pick
CordeliusAbogado squeak
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Pocosein Pick
CordeliusAbogado squeak
VS
Sieg 01.09. Mythic
Pocosein Pick
CordeliusAbogado squeak
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Genesein Pick
Cordeliusdanielj
VS
ChesterAlex
Kazedylan
Sieg 02.09. Mythic
Genesein Pick
Cordeliusdanielj
VS
ChesterAlex
Kazedylan
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Wendysein Pick
ShellyShawnFrost
VS
Dougtreta
Norisi
Sieg 02.09. Mythic
Wendysein Pick
ShellyShawnFrost
VS
Dougtreta
Norisi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Starr Nova 50% Sirius 50%
Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Hot Zone 3 33.3%
Poco 100%
Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Gem Grab 2 100.0%
Wendy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.