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Scouting

superpowerkon #9RLQUR89Q

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

52.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 95.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.5× so oft · 13 Spiele · 61.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 13 61.9% 61.5%
3.5×
Shade 5 23.8% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Shade 40% Trunk 40% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Willowsein Pick
BrockBenjamin
VS
Kaze녜힁
GriffDaisuke
Niederlage 23.08. Diamond
Shadesein Pick
Maxryan
VS
Starr Nova익명
Bull정우
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Shadesein Pick
Griffwwi923
VS
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
GriffCR_Speed7
VS
Frankカイ
Starr Novaまぐろー!
WillowA_A2439
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Trunksein Pick
ChesterAK47
VS
Sieg 27.08. Mythic
Trunksein Pick
ChesterAK47
VS
Niederlage 22.08. Gold
VS
FangVi71
Meg...
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Trunksein Pick
DynamikeSHARON
VS
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
Spike고인물
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Norisein Pick
Barley界隈
Starr NovaNoryad_15
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Trunksein Pick
Piperはと
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
CrowMOTIS
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Trunksein Pick
Griffmomo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Trunksein Pick
Colette토마스
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Starr NovaAs
VS
Starr Novaおえ
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Shade 50% Trunk 38% Willow 13%
Heist 4 50.0%
Trunk 50% Shade 25% Nori 25%
Gem Grab 3 66.7%
Trunk 100%
Hot Zone 3 66.7%
Trunk 100%
Bounty 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Knockout 1 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.