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Scouting

sannan #9UUJV0PQV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

61.1%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 5 27.8% 40.0%
1.9×
Bo 5 27.8% 60.0%
1.8×
Edgar 4 22.2% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Edgar 67% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Leonsein Pick
FangMX3<Hl>
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
DougTheo
VS
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Shellybrawar
VS
Starr NovaSUPER Z
NoriRubick
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
RicoLUCIFER
NitaLucifer
VS
Bibikirmada
FrankVansh💘
GriffPacMan
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bo 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
GeneDluw
VS
Sieg 27.08. Gold
Squeaksein Pick
NoriSAPABOI
Spike麥坡
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Bosein Pick
EdgarPratyush
ChesterS4MM1
VS
Mortisankit99
WillowRONINGOD
SqueakVrushal
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Emzibob
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Squeak 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Ticksein Pick
Edgarbradu
VS
PocoLeizy
Willow娜娜
Sieg 24.08. Silver
Squeaksein Pick
Trunkmixuebaby
VS
Trunkww
Edgar嘟嘟
CharlieRivaldy
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Griffsein Pick
EmzPÀRTH
VS
Griffdaddy
EdgarSupernova
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Leonsein Pick
Edgarnabeel904
VS
SiriusDevil77
Dynamikebadmosh
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Leonsein Pick
EdgarLLFAK
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Leonsein Pick
Taraiw mui
VS
Edgaronly pain
Cordelius花生酱
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bosein Pick
Brockeric
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Bosein Pick
Lilyjoey
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 60% Bo 20% Leon 20%
Gem Grab 4 75.0%
Leon 50% Squeak 25% Tick 25%
Knockout 3 33.3%
Griff 33% Leon 33% Bo 33%
Bounty 3 100.0%
Bo 67% Squeak 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Leon 50%
Heist 1 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.