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Scouting

Roronoa Zoro #9V09CU00

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

35.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 23.5% 50.0%
1.7×
Griff 3 17.6% 66.7%
1.4×
Edgar 3 17.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
VS
Chesterfduguay10
JessieSMB |nôř
Sieg 15.08. Mythic
VS
Chesterfduguay10
JessieSMB |nôř
Pit Stop Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Byronsein Pick
Carlaaron
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Byronsein Pick
Carlaaron
VS
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
Piperramon
VS
RuffsSalty
Chesterjosan
Niederlage 17.08. Mythic
Otissein Pick
Piperramon
VS
RuffsSalty
Chesterjosan
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
Piperramon
VS
RuffsSalty
Chesterjosan
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Fangsein Pick
PiercePELUDO
PiperMr.G
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Fangsein Pick
PiercePELUDO
PiperMr.G
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Brockaxeel
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
Brockaxeel
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Brockaxeel
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Dynamikekxxder66
EmzzGonhk
Hideout Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Boltsein Pick
NoriALPHA
Piperthe queen
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Mandymybalzich
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Mandymybalzich
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Emzsein Pick
GriffBaldo
GrayBook
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
ZiggyNaxx
VS
BrockCHRIS🍃
NoriKimmm
Maxz_Tick
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
ZiggyNaxx
VS
BrockCHRIS🍃
NoriKimmm
Maxz_Tick

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Griff 50% Fang 33% Bolt 17%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 100%
Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Sprout 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.