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Scouting

초초초울트라킹왕짱지존최강자 #9V2YGYQGG

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

70.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 17.6% 100.0%
1.5×
Bo 3 17.6% 33.3%
1.5×
Lumi 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
WillowTTM|JOKER
BuzzBb
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
WillowTTM|JOKER
BuzzBb
VS
Sieg 20.08. Diamond
Lumisein Pick
WillowTTM|JOKER
BuzzBb
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
MelodieBb
VS
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
MelodieBb
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Ricosein Pick
MaxAa
AngeloTTM|JOKER
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Ricosein Pick
MaxAa
AngeloTTM|JOKER
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
AngeloTTM|JOKER
MaxBb
VS
Bonnie라따뚜2
Spike제노
RicoIQ300
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
AngeloTTM|JOKER
MaxBb
VS
Bonnie라따뚜2
Spike제노
RicoIQ300
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
Mortisあぁ
VS
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Brock樂樂egg
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
Starr NovaTTM|JOKER
GigiBb
VS
MeepleReeze
AshSky
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
Starr NovaTTM|JOKER
GigiBb
VS
MeepleReeze
AshSky
Sieg 16.08. Legendary
Moesein Pick
ByronAa
VS
Sieg 16.08. Legendary
Moesein Pick
ByronAa
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bosein Pick
DougRyu_
Bibiryo20
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
Starr Nova03ー1TA
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 75.0%
Rico 50% Shade 25% Melodie 25%
Hot Zone 4 50.0%
Lumi 75% Kenji 25%
Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Rico 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Bo 50% Kenji 50%
Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Bounty 2 100.0%
Byron 50% Max 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.