tg @SCRE1 #C0CPQ9CVR43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
5 | 11.6% | 20.0% | 1.7× | |
Tara |
4 | 9.3% | 0.0% | 1.6× | |
Squeak |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× | |
Surge |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Colt 25% Meg 25% Penny 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Colt 25% Cordelius 25% Fang 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Meg 33% Spike 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Emz 33% Griff 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Byron 33% Fang 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meg 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Charlie 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Sieg
01.09.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Berry 50% Eve 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Gold
Niederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Meg 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Belle 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Piper 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Griff 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Clancy 50% Gale 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Meg 25% Squeak 17% Colt 8% Penny 8% |
|
Bounty |
8 | 0.0% | Emz 13% Griff 13% Lou 13% Colt 13% |
|
Gem Grab |
7 | 0.0% | Meg 29% Tara 29% Spike 14% Clancy 14% |
|
Heist |
6 | 0.0% | Edgar 17% Grom 17% Shelly 17% Byron 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Tara 20% Surge 20% Squeak 20% Berry 20% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Surge 40% Charlie 20% Belle 20% Poco 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.