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Scouting

yemilton #C0LC2YP9P

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

38.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 23.1% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Norisein Pick
EdgarKingMKL
PierceARP|LeoMax
VS
SpikeTheBigO
CrowBòl
Niederlage 01.09. Mythic
Norisein Pick
EdgarKingMKL
PierceARP|LeoMax
VS
SpikeTheBigO
CrowBòl
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
MicoALAN2.0
VS
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
MicoALAN2.0
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Emzsein Pick
Bibiamir
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
ShellyGus
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
ShellyGus
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Willowsein Pick
PennyIrvinN2
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Willowsein Pick
PennyIrvinN2
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Dougjacob
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Dougjacob
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Dougjacob
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Kazesein Pick
JackySNOWFLAKE
VS
Bibimr
LouJunko
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Bibisein Pick
FrankDS64
WillowDestroyer
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Pocosein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Griffsein Pick
TrunkiiAspect
El PrimoSANTO
VS
SandyBest
ColetteDestructorXD
JackyAkko-Enby
Sieg 17.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pocosein Pick
Surgedepotampo
El PrimoSakai_XD
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Maxsein Pick
Chesterdeath6789
Glowyluvil
VS
Starr Nova《Blitz》
Darryltnajera45
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Willowsein Pick
EmzJuice
VS
BibiPickle
Surgehotboy123
Ziggyeduarzalk

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Bibi 17% Emz 17% Kaze 17% Griff 17%
Hot Zone 5 40.0%
Willow 40% Bibi 20% Kaze 20% Poco 20%
Heist 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.