โง*๐๐ฒ๐ผ๐ฝ๐ยฐโ๏ธ #C2CLVV0Q34 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 70.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.5ร so oft ยท 11 Spiele ยท 63.6%
Bo2.1ร so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%
Chester2.0ร so oft ยท 6 Spiele ยท 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
11 | 32.4% | 63.6% | 2.5ร | |
Bo |
7 | 20.6% | 57.1% | 2.1ร | |
Chester |
6 | 17.6% | 50.0% | 2.0ร | |
Rico |
3 | 8.8% | 0.0% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 34 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Nori 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Leon 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Rico 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 11.1% | Nori 44% Rico 33% Lou 11% Willow 11% |
|
Knockout |
6 | 83.3% | Nori 83% Leon 17% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Bo 50% Fang 33% Chester 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Chester 100% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bo 80% Lou 20% |
|
Bounty |
3 | 100.0% | Nori 67% Leon 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.