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Scouting

PT.A #C2RQVQYJ2

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

55.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Belle 5 18.5% 80.0%
1.9×
Rico 3 11.1% 66.7%
1.4×
Meg 3 11.1% 66.7%
1.4×
Mortis 3 11.1% 33.3%
1.5×
Otis 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 8 75.0%
Belle 63% Meg 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bellesein Pick
Brockmichi
MortisP T. N
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bellesein Pick
Brockmichi
MortisP T. N
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bellesein Pick
Brockmichi
MortisP T. N
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
GromSSARI
PierceP T. N
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
GromSSARI
PierceP T. N
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Buzz 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
SpikeP T. N
Starr Novata666
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
SpikeP T. N
Starr Novata666
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
PierceP T. N
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
PierceP T. N
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
PierceP T. N
Cordelius🤩Mrn🤩
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
PierceP T. N
Cordelius🤩Mrn🤩
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
PierceP T. N
Cordelius🤩Mrn🤩
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffP T. N
Stuつき
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffP T. N
Stuつき
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffP T. N
Stuつき
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
NoriP T. N
VS
Cordeliusたまごろう
PearlRN
Shadeisshu
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
NoriP T. N
VS
Cordeliusたまごろう
PearlRN
Shadeisshu
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
NoriP T. N
VS
Cordeliusたまごろう
PearlRN
Shadeisshu
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
FrankP T. N
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
FrankP T. N
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
NoriP T. N
Bibiぽち
VS
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
NoriP T. N
Bibiぽち
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Belle 63% Meg 38%
Heist 6 66.7%
Rico 50% Otis 50%
Knockout 6 33.3%
Angelo 33% Buzz 33% Dynamike 33%
Hot Zone 4 50.0%
Gray 50% Berry 50%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.