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Scouting

빅보스통신 #C2UQQLUC

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

55.2%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike3.6× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Surge2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 14 48.3% 64.3%
3.6×
Surge 7 24.1% 42.9%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 33% Mico 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Brocksein Pick
Jessiegerlad
VS
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Micosein Pick
Coletteジミー
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Dynamike 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Hot Potato Heist 3 66.7%
Dynamike 33% Kaze 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 30.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Kazesein Pick
VS
FrankBrawler
DynamikeBrawler
Dry Season Bounty 2 50.0%
Dynamike 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Niederlage 28.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
Frankhendi47ol
VS
ClancyZark
Nori興哥
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Dynamikesein Pick
Emz緑茶
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Buzz 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Buzzsein Pick
Nori@@
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Nita율히
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Byron人机
VS
Sieg 24.08. Gold
Dynamikesein Pick
Brockこけし
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
VS
Shellydltjwls
Frank붓스
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Dynamikesein Pick
Bibi포요
VS
Surge:D
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Gold
Surgesein Pick
Bull도과
VS
Griffkit
BrockHSC.TĐ
Sieg 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Dynamike 30% Surge 20% Brock 10% Mico 10%
Gem Grab 7 42.9%
Dynamike 57% Mortis 14% Crow 14% Surge 14%
Bounty 5 80.0%
Dynamike 60% Squeak 20% Surge 20%
Hot Zone 5 60.0%
Dynamike 60% Surge 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 50% Dynamike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.