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Scouting

SETA|ToireEX #C8J02LCVG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

57.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 4 14.3% 75.0%
1.8×
Penny 3 10.7% 100.0%
1.5×
Piper 3 10.7% 100.0%
1.4×
Berry 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Byron 33% Chuck 33% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Byronsein Pick
Sirius炸裂!
VS
Bibivinz
Charliett:sh4rk
TickMeii
Niederlage 23.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
Jessie두더지
VS
Mortiskhnckgn
Griffいけpk
Sieg 23.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Berrysein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Berrysein Pick
ColetteK1|FIRE🔥
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Darrylsein Pick
Frankリンゴ
VS
Starr Novatanaka/:)
EdgarKen|Bee
Sieg 23.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Darryl 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
NoriFR2
Damian0205
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Charliesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Mandysora
Coltデミ
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Surge09
Edgar11
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 83.3%
Penny 50% Emz 17% Fang 17% Doug 17%
Heist 6 50.0%
Berry 50% Melodie 17% Chuck 17% Colt 17%
Knockout 5 20.0%
Byron 20% Chuck 20% Mandy 20% Edgar 20%
Bounty 5 60.0%
Piper 40% Byron 20% Dynamike 20% Meeple 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Darryl 80% Frank 20%
Gem Grab 1 0.0%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.