Wonderboy #C98QU9UC51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 17.6% | 88.9% | 1.9× | |
Nori |
8 | 15.7% | 37.5% | 2.0× | |
Brock |
4 | 7.8% | 75.0% | 1.2× | |
Edgar |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.2× | |
8-Bit |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.5× | |
Bo |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.3× | |
Emz |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Byron 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Colt 50% 8-Bit 25% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
18.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Edgar 50% Bibi 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Emz 75% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Griff 75% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Penny 50% Surge 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Damian 50% Griff 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Rico 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 45.5% | 8-Bit 36% Brock 18% Colt 18% Tick 9% |
|
Hot Zone |
11 | 72.7% | Griff 45% Bibi 18% Edgar 18% Damian 9% |
|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Griff 44% Emz 33% Edgar 11% Shade 11% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Nori 71% Edgar 14% Rico 14% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Bo 43% Kaze 14% Nori 14% Surge 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Brock 33% Penny 17% Surge 17% Gigi 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.