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Scouting

🇰🇷 Seo-Jun #C99GUQVY

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

53.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray2.9× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 10 33.3% 60.0%
2.9×
Spike 5 16.7% 40.0%
1.8×
Fang 4 13.3% 50.0%
1.7×
Shade 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
BoTORY
VS
Surgeうん金
Pearl필드
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
BoTORY
VS
Surgeうん金
Pearl필드
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
Nani당근
SurgeDino
VS
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
Nani당근
SurgeDino
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
Nani당근
SurgeDino
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Fang 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
Micogeta
Rico당근
VS
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
Micogeta
Rico당근
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
Larry & Lawrie당근
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Shadesein Pick
Larry & Lawrie당근
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
Larry & Lawrie당근
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Dynamike당근
VS
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Dynamike당근
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
Nori29JAGA
Hank당근
VS
Sieg 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
Nori29JAGA
Hank당근
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
StuElvis
Brock당근
VS
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
StuElvis
Brock당근
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Lousein Pick
Fang당근
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Lousein Pick
Fang당근
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Hank당근
VS
Edgar_POKER_
Chester💔
Sirius수빈
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Hank당근
VS
Edgar_POKER_
Chester💔
Sirius수빈

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Gray 78% Fang 22%
Bounty 8 50.0%
Gray 38% Shade 38% Lou 25%
Hot Zone 4 100.0%
Cordelius 50% R-T 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Stu 50% Spike 50%
Heist 3 66.7%
Spike 100%
Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.