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Scouting

フィッシュスティック橋本 #C9LCJ82CL

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

63.4%Winrate
53.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.5× so oft · 14 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 14 34.1% 85.7%
3.5×
Rico 5 12.2% 20.0%
1.6×
8-Bit 4 9.8% 75.0%
1.5×
Mortis 4 9.8% 50.0%
1.5×
Brock 3 7.3% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Trunk 50% Kit 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
Frankw.w
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Gold
Ricosein Pick
Mortisyellowbba
VS
Sieg 20.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Brock 50% 8-Bit 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
VS
GriffBrawler
ShellyBrawler
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
VS
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Brock 33% Rico 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
DougRegulus
VS
Fang포로
Griff달리
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Mortis 33% Nori 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Pit Stop Heist 3 33.3%
Jessie 33% Rico 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Ricosein Pick
Chesterひら
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Trunk 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Fangすな
VS
Sieg 20.08. Gold
VS
Dougゆう
Edgarきあら
Sirius黒猿
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Carl 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
Barley@scbonus
GriffBrawler
Colettegg/tsmod
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Shadesein Pick
VS
8-Bit獅子虎
ByronMamba
Lily❤❤
Shooting Star Bounty 2 100.0%
8-Bit 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
BullBrawler
TickBrawler
NitaNesvi
Sieg 20.08. Gold
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Trunksein Pick
Bull最高
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 58.3%
Trunk 42% Rico 33% Brock 8% Kit 8%
Hot Zone 10 50.0%
Trunk 50% Brock 20% Mortis 10% Nori 10%
Heist 7 71.4%
8-Bit 14% Berry 14% Jessie 14% Rico 14%
Gem Grab 5 40.0%
Trunk 40% Willow 20% Mortis 20% Surge 20%
Bounty 4 100.0%
Trunk 25% Leon 25% 8-Bit 25% Mortis 25%
Knockout 3 100.0%
8-Bit 33% Nita 33% Mortis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.