Wakandaπ₯ #CLUR8G8VC38 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 42.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Wendy2.4Γ so oft Β· 7 Spiele Β· 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Wendy |
7 | 18.4% | 57.1% | 2.4Γ | |
Brock |
5 | 13.2% | 20.0% | 1.5Γ | |
Gale |
4 | 10.5% | 75.0% | 1.7Γ | |
Pearl |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5Γ | |
Finx |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.6Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 38 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Wendy 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
β
Stern
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Gale 25% Kit 25% Nita 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Finx 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Griff 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Bo 33% Wendy 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
β
Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Najia 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Pearl 50% Wendy 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Colette 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
β
Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Finx 33% Cordelius 22% Brock 11% 8-Bit 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Gale 57% Kit 14% Nita 14% Surge 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Pearl 50% Najia 17% Wendy 17% Colette 17% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Wendy 83% Bo 17% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Brock 60% Griff 20% Nita 20% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Tara 40% Surge 20% Emz 20% Brock 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.