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Scouting

ash967 #CRLY8VL0

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 5 18.5% 60.0%
2.0×
Nori 5 18.5% 80.0%
1.7×
Colt 3 11.1% 100.0%
1.4×
Carl 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Colt 50% Melodie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Melodiesein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Cordelius 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Cordeliussein Pick
Surges1mple
VS
EdgarHades
Carlwiv.
Sieg 25.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Surges1mple
VS
EdgarHades
Carlwiv.
Sieg 22.08. Mythic
Norisein Pick
Ricoryry69
Willowdav
VS
Sieg 22.08. Mythic
Norisein Pick
Ricoryry69
Willowdav
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Ash 75% Bolt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Ashsein Pick
GriffElectro.
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Ashsein Pick
GriffElectro.
VS
Sieg 25.08. Legendary
Ashsein Pick
GriffElectro.
VS
Sieg 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Nori 67% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Norisein Pick
Surgepaul
PennyMarin
VS
Sieg 23.08. Mythic
Norisein Pick
Surgepaul
PennyMarin
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Gromnam
VS
Sieg 13.08. Legendary
Lousein Pick
Tickbhands
VS
Sieg 13.08. Legendary
Lousein Pick
Tickbhands
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Brock 33% Meg 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
KazeOtep
VS
Sieg 20.08. Diamond
Ticksein Pick
Brockalive)
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Megsein Pick
Starr NovaBigBrawlPro
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Bibisein Pick
BrockRolex
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bibisein Pick
BrockRolex
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Meeple 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Meeplesein Pick
SurgeVague
VS
MortisRM|hunter
Starr Novamaster rockz
Niederlage 25.08. Legendary
Meeplesein Pick
SurgeVague
VS
MortisRM|hunter
Starr Novamaster rockz
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Spikecy
NoriChang
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Pit Stop Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 87.5%
Colt 38% Carl 38% Melodie 25%
Brawl Ball 7 57.1%
Nori 43% Meeple 29% Cordelius 29%
Gem Grab 6 66.7%
Ash 83% Bolt 17%
Hot Zone 3 66.7%
Nori 67% Starr Nova 33%
Knockout 3 33.3%
Brock 33% Meg 33% Tick 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.