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Scouting

DJB🇩🇯|DYDY™ #CUR9UJJCG

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

41.2%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 29.4% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Colt 33% Cordelius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Minadarce02
Starr NovaGORS
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
Surgegros_kok
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Colt 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Meeplesein Pick
JessieKeyser
Cordeliussohib
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Sandy 50% Sirius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Siriussein Pick
Megplant
VS
EdgarIII
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sandysein Pick
Larry & Lawrieking gaming
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
ClancyRecordSake
VS
SqueakHanin
Edgarpsst
Sieg 14.08. Mythic
Bibisein Pick
ClancyRecordSake
VS
SqueakHanin
Edgarpsst
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
ClancyRecordSake
VS
SqueakHanin
Edgarpsst
Pit Stop Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Micoفهد
VS
SqueakRasco
FangDuff
Niederlage 23.08. Diamond
Coltsein Pick
BuzzHunter
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Berrysein Pick
WillowHYK10
ChesterMAZ6
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Chucksein Pick
ChesterBRØ9R7
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pipersein Pick
ByronShaiyam
VS
Piperyl95
Kitִִִ
Safe Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Shellysein Pick
VS
Siriusplant
Edgar$M__A^^78
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Minasein Pick
GriffFARAJ5
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Berry 17% Bibi 17% Colt 17% Cordelius 17%
Heist 4 25.0%
Colt 50% Chuck 25% Brock 25%
Gem Grab 3 33.3%
Colt 67% Meeple 33%
Hot Zone 2 50.0%
Sandy 50% Sirius 50%
Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Knockout 1 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.