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Scouting

Raffii ❦ #G00VLV8QU

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

47.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 21.7% 20.0%
1.9×
Crow 3 13.0% 66.7%
1.4×
Damian 3 13.0% 33.3%
1.6×
Meeple 3 13.0% 33.3%
1.5×
Kaze 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Crow 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
StuGregor
VS
Carlalmidge
Ashya
Surgetommo🔥
Niederlage 23.08. Mythic
Crowsein Pick
StuGregor
VS
Carlalmidge
Ashya
Surgetommo🔥
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
StuGregor
VS
Carlalmidge
Ashya
Surgetommo🔥
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Damian 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Stusein Pick
VS
GriffБоец
MeepleBekirSt
Niederlage 27.08. Mythic
Stusein Pick
VS
GriffБоец
MeepleBekirSt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusFireZaakㄙ
VS
BibiMKT|LOL
KenjiCHC
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusFireZaakㄙ
VS
BibiMKT|LOL
KenjiCHC
Sieg 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusFireZaakㄙ
VS
BibiMKT|LOL
KenjiCHC
Safe Zone Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
VS
PennyY0SH1s
8-BitAMOGUS
Niederlage 26.08. Mythic
VS
PennyY0SH1s
8-BitAMOGUS
Sieg 26.08. Mythic
VS
PennyY0SH1s
8-BitAMOGUS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Emzsein Pick
Boltbroowzz
VS
Sieg 26.08. Mythic
Emzsein Pick
Boltbroowzz
VS
Sieg 11.08. Legendary
Damiansein Pick
Starr NovaViizux🏴
MeepleJC |Gmazed
VS
DynamikeNaVi|MMA
Surgen1 Focus
Sieg 11.08. Legendary
Damiansein Pick
Starr NovaViizux🏴
MeepleJC |Gmazed
VS
DynamikeNaVi|MMA
Surgen1 Focus
Hideout Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 40.0%
Damian 30% Meeple 30% Stu 20% Emz 20%
Gem Grab 6 50.0%
Crow 50% Stu 50%
Heist 4 50.0%
Kaze 75% Penny 25%
Bounty 3 66.7%
Griff 67% Byron 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.