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Scouting

Raco #G0YUYPV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 5 20.0% 20.0%
1.9×
Cordelius 3 12.0% 66.7%
1.5×
Meeple 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Meeple 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
CarlY0SH1s
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
CarlY0SH1s
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
NoriPenu
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
NoriPenu
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
NoriPenu
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Starr NovaKotek
VS
Brockhashirama
SurgeVIO
Bibihucjfyd
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Starr NovaKotek
VS
Brockhashirama
SurgeVIO
Bibihucjfyd
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Starr NovaKotek
VS
Brockhashirama
SurgeVIO
Bibihucjfyd
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Chesterm4t1
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Chesterm4t1
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Chesterm4t1
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Nitaeblan
TaraEloxz
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Nitaeblan
TaraEloxz
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Surgeash☆}
LeonNora
TickZoPa
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Surgeash☆}
LeonNora
TickZoPa
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Otisemi777
Nanifffgttt
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Otisemi777
Nanifffgttt
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 85.7%
Cordelius 43% Emz 29% Otis 29%
Hot Zone 7 14.3%
Meeple 43% Surge 29% Lou 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Colette 100%
Bounty 4 0.0%
Byron 50% Griff 50%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.