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Scouting

TAIMARU #G90C02RYU

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

51.7%Winrate
73.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 7 24.1% 28.6%
2.3×
Nori 5 17.2% 40.0%
1.6×
Brock 3 10.3% 100.0%
1.3×
Hank 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 60.0%
Hank 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Hanksein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Hanksein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Hanksein Pick
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
EdgarL.C.L
MortisKAIMARU
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Brock송건히
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Chuck 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
ColetteKAIMARU
8-Bitらかめ
VS
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 29.08. Gold
Chucksein Pick
Griff권남자
MandyKAIMARU
VS
Pennymm
WillowBG_TKD0
Mico태웅
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Gold
Niederlage 29.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Brock 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Gold
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
VS
Niederlage 29.08. Gold
Norisein Pick
Kaze태풍
LeonKAIMARU
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Poco 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Ricosein Pick
Shadeくま
VS
Edgar人機
EmzRyon
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Pocosein Pick
Ricoakawyg
KenjiKAIMARU
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Brock 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Brocksein Pick
ColtKAIMARU
VS
Sieg 29.08. Gold
Pocosein Pick
GlowyKAIMARU
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Niederlage 29.08. Gold
Maxsein Pick
El PrimoKAIMARU
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Norisein Pick
DynamikeKAIMARU
VS
TrunkFluff
Dynamikesmoll
Bibik.k
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Ambersein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Norisein Pick
Edgarえる
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Chuck 60% Hank 30% Colt 10%
Brawl Ball 8 75.0%
Nori 25% Brock 25% Poco 25% Gigi 13%
Knockout 5 20.0%
Nori 40% Sprout 20% Squeak 20% Piper 20%
Gem Grab 3 66.7%
Max 67% Amber 33%
Bounty 2 100.0%
Nori 50% Brock 50%
Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.