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Scouting

安保瑠輝也 #G90QQ8ULU

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

62.2%Winrate
52.2%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Glowy 5 13.5% 80.0%
2.0×
Dynamike 3 8.1% 66.7%
1.5×
Darryl 3 8.1% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 8.1% 66.7%
1.4×
Berry 3 8.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Poco 50% 8-Bit 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Kaze🐻君
VS
Pit Stop Heist 4 50.0%
Berry 75% Mico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
VS
Chuck極上
EmzOREO
Sieg 23.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
DynamikeHaruki1024
Pennyはやこ
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Berrysein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Max 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Maxsein Pick
Spike(×͜×)
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
8-BitReona
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Darryl 67% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Darrylsein Pick
Cordelius(×͜×)
VS
Sieg 23.08. Diamond
Darrylsein Pick
Cordelius(×͜×)
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Pearlsein Pick
Cordelius(×͜×)
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Edgar 33% Kenji 33% Larry & Lawrie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Sieg 23.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
Cordelius(×͜×)
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bolt 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. Gold
Brocksein Pick
Charlie(×͜×)
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 50% Glowy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
KenjiICY22
Najia(×͜×)
VS
Sieg 22.08. Gold
Glowysein Pick
Larry & Lawrie松茸
Najia(×͜×)
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Ziggy(×͜×)
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Gigisein Pick
Willow(×͜×)
VS
Kazerrrr
Emzmasai
Hideout Bounty 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Berry 30% Max 20% Mico 20% Colette 10%
Hot Zone 10 60.0%
8-Bit 20% Poco 20% Glowy 20% Otis 10%
Brawl Ball 5 60.0%
Darryl 60% Pearl 20% Dynamike 20%
Gem Grab 5 100.0%
Bolt 40% Brock 20% Gigi 20% Pearl 20%
Knockout 4 50.0%
Glowy 50% Dynamike 25% 8-Bit 25%
Bounty 3 100.0%
Gus 33% Dynamike 33% Glowy 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.