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Scouting

مشاري #G9PPCJV98

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

77.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 100.0%
Leon 33% Lily 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
PiperBoss
MinaDZ|lulu
VS
Sieg 26.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Mortissein Pick
Cordelius9/2💕
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sandysein Pick
Griffrnu
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Starr Novasein Pick
SiriusTWANG〆
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Starr Novasein Pick
SiriusTWANG〆
VS
Niederlage 11.08. Mythic
VS
SurgeBM|Rakool
8-BitAnwar
BoTam
Niederlage 11.08. Mythic
VS
SurgeBM|Rakool
8-BitAnwar
BoTam
Dry Season Bounty 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
SurgeAhmed
VS
GriffA.x
TrunkDJALIL
Sieg 12.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisSss
Starr NovaAhmed
VS
Sieg 12.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisSss
Starr NovaAhmed
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisSss
Starr NovaAhmed
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
SpikeDJALIL
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
GriffRONALDO
Berryhoe
VS
Crow$onwa
ColtEMAD
JessieLpK
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
GriffRONALDO
Berryhoe
VS
Crow$onwa
ColtEMAD
JessieLpK
Sieg 12.08. Mythic
Nitasein Pick
GriffRONALDO
Berryhoe
VS
Crow$onwa
ColtEMAD
JessieLpK
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Bullalmeawi
Byronkewii

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 100.0%
Leon 33% Lily 33% Starr Nova 33%
Gem Grab 2 50.0%
Sandy 50% Griff 50%
Bounty 2 100.0%
Lily 50% Bea 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Heist 1 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.